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5分钟告诉你《剑网3:指尖江湖》盛夏的翅膀到底值不值得玩?

  国风武侠手游《剑网3:指尖江湖》已于6月12日正式上线,这款游戏由西山居原班人马历时4年打造,腾讯独家代理,一上线就备受瞩目。

  然而这款游戏在开服就遭遇了运营事故,疯狂掉线重连、世界语音对喷,以及手机发热严重的问题直接劝退一波人,taptap评分更是直接从8.0掉到2.8,社交平台上两极分化的评论也让不少观望的玩家在入坑的边缘疯狂试探:指尖江湖到底是一款怎么样的游戏,好不好玩?值不值得入坑?!

  作为一个PVX玩家,我纠结了很久最后还是下载了,玩了大概10个小时,游戏体验还不错,撇开其饱受争议的横版模式和卡通画风,就其剧情和休闲玩法来说,指尖江湖总体上还算是一款值得玩一玩的游戏。

  下载的时候已经开服1星期了,登陆的时候并没有掉线和挤不进去的情况,运行也很流畅。游戏初选只有5个门派角色,不能选性别,其余的角色要通过后期收集。盛夏的翅膀

  PVP和PVE有搬运端游的玩法,如名剑大会,战场和秘境日常。

  指尖江湖相比其他手游做得比较好的地方就是不卡级,很容易一玩就是几个小时,根本停不下来,值得一提的是这款游戏是没有自动寻路和自动打怪的,非常硬核。

  游戏给我第1点惊喜是轻功,人物轻功动作真的很流畅,完全没有卡顿的感觉,不同的角色有不同的轻功动作3系换代,门派轻功延续了端游的设定,而且取消了气力值!我再也不怕啪叽一声摔死了!还有一些场景有特定的轻功玩法,比如吊索,需要通过平衡小游戏来触发轻功。

  第2点是剧情可圈可点,除了重现端游中一些经典的剧情,如李承恩和小七、谢云流和李忘生等经典角色的恩怨情仇,还补充了端游中缺失的部分,如果不论游戏性的话,这是一款仅仅靠剧情就能玩下去的游戏。

  第3点是指尖江湖的彩蛋真的非常多,比如门派地图里面乌达木妈妈出车祸图片 ,暂且可以算是短途交通工具的坐骑,纯阳是雪橇,天策是狼,少林是野猪,有一些松鼠、猫狗之类的小动物会充当彩蛋的引导,少林弟子不能吃有肉的宴席,有些NPC会教你做菜,还可以去端游中没露面的大侠墓探险。

  第4点是心眼模式,这个模式其实类似端游中的方士,也是去探索彩蛋最主要的玩法,比如采集物品(又称捡垃圾),发现密室和一些隐秘的轻功点。

  心眼模式开启的时候游戏画面会成黑白顺妃扮演者,可以看见在正常游戏画面下看不见的一些人物和剧情,这个模式我觉得是整个游戏做得最出色的部分,游戏的底蕴可以在这个模式下得到很好的展现。

  第5点是可以和NPC通信,这点我非常喜欢,NPC的性格人设在信中很好地展现了出来,有些任务也是通过书信触发的,而且NPC回信时间不确定,会让人很期待下次信件的内容。

  第6点是小游戏类型比较丰富,除了以上提到的吊索平衡小游戏,野外有捕鱼游戏,有些剧情会有躲避游戏,以及开箱子会有开锁小游戏,还有做菜(姑且也算吧),感觉不容易腻。

  第7点就是商城延续了端游传统,无属性时装道具,不想氪金的话与rmb玩家的差距依旧是时间和肝,氪金方面做得比较平衡,但是后期有腾讯介入的话不太好说。

  指尖江湖当然有一些不好的部分,比如打击性不好,战斗画面人多会很混乱,还有聊天系统提醒不及时等等的毛病,但是总体上来说瑕不掩瑜,算是一款值得打发时间的游戏。

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